MATR1X FIRE手游官服版

MATR1X FIRE手游官服版

  • 类型:枪战射击
  • 版本:0.4.0
  • 大小:914.2M
  • 时间:2024-02-01 18:45:01

游戏简介

MATR1X FIRE,射击手游,科幻手游

Matr1xFIRE手游是一款以元宇宙为题材的射击角色扮演游戏,其背景设定在一个充满高科技的未来虚拟世界。在游戏中,玩家可以扮演超级英雄角色,与其他玩家展开激烈的枪战竞技。游戏画面精美细致,为玩家带来极致的视觉享受。此外,玩家还可以通过不断战斗、升级,获得更强大的武器和技能,从而提升自身实力。

游戏特色

1、战术只有完美的战术才能够赢得比赛的胜利,虽然是一款战斗游戏但是需要你认真思考。

2、画质:游戏有3dHD的画质整体看起来还是比较的舒适,另外游戏一些细节方面比较的好。

3、积分:杀死敌人就可以积累个人积分,其中你的积分越高那么可以获得奖励就会变得越多。

4、角色:操纵着不同的角色进行战斗,游戏中每一个角色形象不同但是基本的属性比较不错。

5、冒险:在这个巨大的城市中冒险,游戏的自由度还是比较的高,玩起来没有任何玩法限制。

游戏简介

MATR1X FIRE,5V5动作射击游戏

MATR1X FIRE是元宇宙中第一款移动射击游戏,也是Matr1x平台中的第一款游戏。

您可以组队在赛博朋克世界中体验经典而创新的 5V5 射击战斗。

游戏亮点

1、这款游戏的玩法也非常的有趣,能够带给玩家不同的游戏体验。

2、这里还有很多的游戏任务,都是需要去完成的,很有挑战性哦。

3、里面还有超多的剧情可以去尝试,感受枪战竞技的刺激体验。

4、这款游戏的画面也是非常高清的,为玩家带来良好的视觉体验。

5、整体操作也十分的简单,玩家可以很快上手,游戏运行也很流畅。

6、玩家可以自由搭配不同的武器装备,增加你的战斗实力,非常有趣。

7、这款游戏的内容也非常的丰富,可以在这里体验更多的游戏乐趣。

8、这里还有很多不同的游戏场景,能够在不同的场景里面探索战斗。

游戏体验

首先,注册/登录游戏与传统的 Web2 游戏无异,只需要用邮箱进行注册/登录即可。对 Web2 玩家来说,从开始游戏到进行游玩完全没有任何来自「Web3」的摩擦感。

成功登录游戏以后的主界面很清爽。探索主界面的各种功能,我们会发现 Matr1x 此轮测试所呈现出的产品已经有着极高的完成度。有 4 个功能非常值得一提:

Battle Pass「战斗通行证」。玩过 CS:GO 对通行证肯定不陌生。在 CS:GO 中,通行证以「大行动」的形式出现,完成「大行动」任务即可提升「大行动」的等级并在游玩过程中获得一些饰品掉落。而 Matr1x FIRE 的 Battle Pass 更像 PUBG 的通行证,完成指定的赛季与每日任务获取经验值,提升通行证等级,即可获得 Token 、创世角色 NFT 铸造权、未来的 NFT 系列白名单等奖励。对休闲玩家来说,Battle Pass 可以很好地提升他们的游玩黏性。而对于硬核玩家来说,Battle Pass 也为经验值排名前 200 名的玩家提供了丰厚的赛季结算奖励,本轮测试排名第 1 的玩家甚至还可以得到目前地板价超过 13 ETH 的 YATC NFT 一个。

随着后续游戏的不断迭代,Battle Pass 还可以结合新的游戏模式/游戏饰品发起新的不同主题的游戏赛季,持续为玩家们带来新鲜感。这是一个非常好的游戏设计。

好友社交系统。对于一个需要「上分」的游戏,能够和好友一起组排真的太太太重要了,默契的配合能够极大提升胜率。Matr1x FIRE 在本轮测试中就已经拿出了一个很成熟的好友社交系统,不但可以和好友一起组排,还可以在游戏结束后添加一起打得开心的队友。在游戏结束时忘记加了怎么办?没关系,好友社交系统记录了最近一起游玩的玩家,方便我们快速找回萍水相逢的好队友。

信誉分系统。每个游戏都会有一些捣蛋鬼,他们或是挂机/伤害队友来消极游戏,或是利用 BUG 甚至作弊,在 Matr1x FIRE 中有一个很成熟的信誉分系统帮助绿色玩家们维护公平公正的游戏环境。在我的游玩经历中,有 2 次让我感受到信誉分系统严格而又良好地运作着。一次是我遇到了一名喜欢在出生点丢「燃烧弹」伤害队友的玩家,我气到爆炸还击,然后我也受到了「消极游戏」处罚而损失了一定的信誉分。虽然我感到很无辜,但是信誉分系统确实在发挥作用,这让我还是很开心的。另一次是我在游玩的过程中有急事需要处理而 AFK 最后导致我的队伍输掉了比赛,受到了「挂机」处罚,心服口服。

完善的玩家数据统计。在游戏中能够直接查看的玩家数据统计维度很完善,从个人的段位相关信息、MVP 次数、信誉分情况,到玩家的 KDA 数据、不同地图上的胜负历史统计等应有尽有。

在「真枪实弹」的 5V5 竞技匹配与团队竞技模式游戏中,Matr1x FIRE 也让我感到十分惊艳。

游戏整体的画风很棒。游戏的地图呈现是光亮的,完全没有 CS 1.6 的沙漠 2 地图的「B 洞」在某些情况下昏暗到让人找不到北的情况,让人感觉色彩鲜明但柔和舒适。同时,这些地图还给到我一种赛博朋克的科技感与卡通渲染的故事感,有点 Valorant 的感觉但又有自己鲜明的风格。

移动端操作体验适配优秀。用主机(手柄)或是移动端设备游玩射击游戏总是让人有些难以操作的感觉,但是 Matr1x FIRE 的操作优化做的相当不错,而且非常好的还原了 CS:GO 这样的 FPS 端游的操作。比如,投掷物可以支持一键切换「远程投掷」和「近点投掷」模式,甚至可以一键跳投,在投掷「烟雾弹」掩护「拆包」以及使用跳投进行特定点位的投掷的时候感觉真的很好,而且普通投掷落点显示的设计也很准确。再比如,「狙击枪」可以开镜松手后直接开火,这简直是让我爱上了在移动端 FPS 游戏里使用「狙击枪」。跳跃、蹲伏、静步走等等操作,都很方便且完善,游戏中操作 UI 的布局、开火模式、各种维度的灵敏度等操作设置也非常全面,可以帮助您调适出最适合您的操作环境,发挥出最高的游戏水平。

良好的打击反馈和弹道。打击反馈这点我有点难以形容。我玩了 10 年以上的 CS 1.6,我会感觉 CS 1.6 的打击到对手的时候的反应有点「生硬」。我也玩过一些 FPS 手游,有的 FPS 手游让我感觉在目中目标的时候只是系统完成了一次代码层面的判定... 但是在 Matr1x FIRE 中,当我击中对手时,我感觉是一种「带着一点硬度的回弹」似的反馈,这点不妨您进入游戏亲自一试。而弹道方面,作为一款具有竞技性的手游,在「压枪」方面势必要有一些挑战性。不过放心,这会成为您的乐趣而不是您的困扰。即使是最难控制的「Rioter 步枪」,在上手一段时间后也可以较好地掌握,游戏里更有训练模式让您练习「控枪」。

良好的平衡性。Matr1x FIRE 在本轮测试中为玩家们提供了 6 张可供游玩的地图,其中 5V5 竞技匹配模式 3 张,团队竞技模式 3 张,在游玩这些地图的时候我没有感受到作为进攻方/防守方时有因地图设计而难以取得胜利的问题,地图的平衡性很好。此外,5V5 竞技匹配模式的经济系统也是优秀的。在丢掉手枪局的情况下,选择 ECO 或是强起「冲锋枪」/「霰弹枪」尝试在经济劣势的情况下翻盘都是可以的,完全不会开局劣势就一路劣势到底。

用四个字来概括我在 Matr1x FIRE 本轮测试中的体验,就是「难以置信」。这只是 Matr1x FIRE 开启的第二轮测试,游戏已经展现出了极高的完成度,内容完整且精致,我十分推荐您参与测试亲身体验一下!

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